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Por que ‘Final Fantasy VII’ dura 20 anos após seu lançamento

Em 7 de setembro de 1997, “Final Fantasy VII” chegou à América do Norte. O videogame PlayStation da Sony apresentou a muitos jogadores de língua inglesa seu primeiro RPG japonês, ou JRPG. Combinando elementos místicos com um cenário de fantasia pós-industrial, o sétimo episódio da série icônica deu ao jogador o controle do protagonista do jogo, Cloud Strife; O lançamento norte-americano de “Final Fantasy VII” recebeu uma campanha de marketing quase inédita na época e valeu a pena; o jogo provou ser muito popular, vendendo mais de 11 milhões de cópias.

Vinte anos após seu lançamento, “Final Fantasy VII,” desenvolvido pela SquareSoft, continua icônico. A empresa agora se chama Square Enix anunciado em 2015 estava criando um remake de seu jogo clássico para o console PlayStation 4. A Sony incluiu o anúncio em sua apresentação na E3 daquele ano e impressionou o público com um teaser trailer.

Mas já se passaram mais de dois anos desde esse anúncio, e os jogadores ainda estão esperando pelo remake. Mas pensamos que seria divertido dar uma olhada na série e ver o que tornou “Final Fantasy VII” tão especial há duas décadas.

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Redefinindo fantasia

Uma coisa que diferencia a série “Final Fantasy” de outras franquias é que ela não está restrita a um único conjunto de personagens ou mesmo a um mundo comum. A maioria dos jogos segue o mesmo enredo geral: você controla um herói ou grupo de heróis que deve enfrentar adversidades esmagadoras para derrotar um vilão enormemente poderoso. Esse vilão tem gols que geralmente, mas nem sempre, ameaçam a todos no mundo do jogo.

Embora cada jogo habite seu próprio mundo, existem elementos comuns entre os mundos. Algumas criaturas, como os pássaros que não voam, chamados chocobos, aparecem em quase todos os jogos. Itens como poções de cura ou penugem de fênix, que podem ressuscitar camaradas caídos, também aparecem em jogos da série. Ocasionalmente, você encontrará um arquétipo de personagem familiar que compartilha um nome comum em alguns jogos. Mas, além disso, não há tecido conectivo real entre os jogos.

Um dos elementos que diferenciam “Final Fantasy VII” de seus antepassados ​​foi sua partida de um ambiente de fantasia mais típico. Até então, os jogos “Final Fantasy” haviam mergulhado em um mundo de cavaleiros e bruxos no estilo Tolkien, dragões e castelos. Ao dar o salto para um cenário techno-futurista, “Final Fantasy VII” manteve algumas das armas (espadas de tamanho absurdo tornaram-se uma marca registrada como o cabelo espetado do protagonista), magia e feras estranhas, mas introduziu um industrializado , mundo semimoderno que atraiu um público mais amplo.

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O que há em um nome?

A Square lançou o primeiro jogo “Final Fantasy” em 1987 no Japão e nos Estados Unidos. O segundo e o terceiro jogos da série foram lançados no Japão em 1988 e 1990, respectivamente, mas não nos Estados Unidos. Os americanos que compraram “Final Fantasy II” quando ele foi lançado para o Super Nintendo Entertainment System estavam na verdade jogando “Final Fantasy IV”. Para tornar as coisas mais confusas, a Square também reservou “Final Fantasy V” para o Japão, o que significa que o jogo que os jogadores de língua inglesa conheciam como “Final Fantasy III” era na verdade o “Final Fantasy VI do Japão”.

Eventualmente, a Square resolveu esse problema e publicou todos os jogos Final Fantasy nos Estados Unidos, atualizando a numeração para alinhar as versões japonesa e americana. Quando “Final Fantasy VII” foi lançado em 1997, todos estavam (um pouco) na mesma página, embora as parcelas numeradas com os algarismos romanos IV, V ou VI ainda não tivessem sido lançadas oficialmente nos Estados Unidos.

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Como funcionou

A jogabilidade na maioria dos primeiros jogos “Final Fantasy” seguia um padrão. Fora do combate, os jogadores controlam os personagens enquanto exploram o mundo e interagem com outras entidades, encontrando então inimigos para lutar aleatoriamente. Uma vez na batalha, o jogo muda para um modo baseado em turnos. Aqui, os jogadores dão a cada um dos personagens em seus comandos de grupo e tentam gerenciar seus recursos para manter a força suficiente para enfrentar qualquer chefe maior e pior no caminho. Enxágüe e repita, conforme mostrado nesta filmagem de vídeo do jogo do PlayStation original:

Embora o “Final Fantasy VII” de 1997 tenha usado essa técnica de jogo, o remake não vai, aparentemente. Ele irá incorporar uma mecânica de jogo mais baseada em ação para atrair o público de jogos modernos. Foram-se os comandos turn-by-turn, substituídos por uma abordagem de combate baseada em movimentos mais fluidos.

Muitos JRPGs têm elementos de jogabilidade semelhantes a “Final Fantasy VII”, então o que o tornou realmente especial? Para muitos, foram os personagens. Cloud é um protagonista imperfeito com uma história de fundo complexa. Seus companheiros tinham personalidades diferenciadas. A história envolvente apresentava muitas reviravoltas e era simplesmente estranho.

Embora os personagens de “Final Fantasy VII” geralmente pareçam sérios, as situações em que eles se encontrariam tendiam ao absurdo. A combinação de uma história profunda, personagens intrigantes e situações bizarras criou uma sensação de investimento emocional entre os jogadores. Duas décadas após seu lançamento, os personagens de “Final Fantasy VII” continuam sendo escolhas populares para cosplayers.

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Então, sobre esse remake …

O desenvolvimento do remake teve suas próprias reviravoltas. Quando Square Enix anunciou seus planos originais de lançar o remake em várias parcelas, alguns fãs estavam preocupados. A empresa explicou que a escala do jogo era tão grande que a Square Enix teria que publicar em várias partes ou então fazer cortes drásticos no jogo para fins de tamanho de arquivo. Em maio de 2017, notícias quebraram que a Square Enix mudou o desenvolvimento de um estúdio externo para uma equipe interna. Não houve nenhuma palavra oficial sobre quando o jogo será lançado.

Se você está intrigado e mal pode esperar pelo remake, sempre que ele chegar, a versão original é disponível para PC e para dispositivos iOS.

reverent-aryabhata

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