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Como os filmes são armazenados em discos DVD?

Mesmo que a capacidade de armazenamento de um DVD seja enorme, os dados de vídeo não compactados de um filme completo nunca caberiam em um DVD. Para ajustar um filme em um DVD, você precisa da compactação de vídeo. Um grupo chamado de Grupo de Especialistas em Imagens em Movimento (MPEG) estabelece os padrões para compactar imagens em movimento.

Quando os filmes são colocados em DVDs, eles são codificados no formato MPEG-2 e, em seguida, armazenados no disco. Este formato de compressão é um padrão internacional amplamente aceito. Seu DVD player contém um decodificador MPEG-2, que pode descompactar esses dados tão rapidamente quanto você pode assisti-los.

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Um filme geralmente é filmado a uma taxa de 24 quadros por segundo. Isso significa que a cada segundo, há 24 imagens completas exibidas na tela do filme. A televisão americana e japonesa usa um formato denominado National Television Standards Committee (NTSC). NTSC exibe um total de 30 quadros por segundo; mas ele faz isso em uma sequência de 60 campos, cada um dos quais contém linhas alternadas da imagem. Outros países usam o formato Phase Alternating Line (PAL), que exibe 50 campos por segundo, mas em uma resolução mais alta (consulte Como funciona a formatação de vídeo para obter detalhes sobre esses formatos). Devido às diferenças na taxa de quadros e na resolução, um filme MPEG precisa ser formatado para o sistema NTSC ou PAL.

O codificador MPEG que cria o arquivo de filme compactado analisa cada quadro e decide como codificá-lo. A compactação usa parte da mesma tecnologia da compactação de imagens estáticas para eliminar dados redundantes ou irrelevantes. Ele também usa informações de outros quadros para reduzir o tamanho geral do arquivo. Cada quadro pode ser codificado de uma das três maneiras:

  • Como um intraquadro, que contém os dados completos da imagem para esse quadro. Este método de codificação fornece a menor compactação.
  • Como um previsto quadro, que contém apenas informações suficientes para dizer ao DVD player como exibir o quadro com base no intraquadro exibido mais recentemente ou no quadro previsto. Isso significa que o quadro contém apenas os dados relacionados a como a imagem mudou em relação ao quadro anterior.
  • Como um bidirecional quadro, Armação. Para exibir este tipo de quadro, o jogador deve ter a informação do intraquadro circundante ou dos quadros previstos. Usando dados dos quadros próximos mais próximos, ele usa interpolação, que é uma espécie de média, para calcular a posição e a cor de cada pixel.

Dependendo do tipo de cena que está sendo convertida, o codificador decidirá quais tipos de quadros usar. Se um noticiário estivesse sendo convertido, muito mais quadros previstos poderiam ser usados ​​porque a maior parte da cena permanece inalterada de um quadro para o outro. Por outro lado, se uma cena de ação muito rápida estivesse sendo convertida, na qual as coisas mudassem muito rapidamente de um quadro para o outro, mais intraframes teriam que ser codificados. O noticiário seria compactado em um tamanho muito menor do que a sequência de ação. É por isso que a capacidade de armazenamento de gravadores de vídeo digital (que armazenam vídeo em um disco rígido usando o formato MPEG) pode variar dependendo do tipo de programa que você está gravando.

Se tudo isso parece complicado, então você está começando a ter uma noção de quanto trabalho seu DVD player realiza para decodificar um filme MPEG-2. É necessário muito poder de processamento – mesmo alguns computadores com reprodutores de DVD não conseguem acompanhar o processamento necessário para reproduzir um filme em DVD.

Consulte a próxima página para obter mais informações e links úteis.

reverent-aryabhata

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