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Como os desenvolvedores criam realismo em videogames?

Artistas de videogames começam a desenvolver o Modelos 3-D que criará o mundo do jogo usando um aplicativo de software como 3D Studio Max. Mapas de textura ricamente detalhados são criados para cada objeto.

Muitos jogos 3-D usam uma perspectiva de primeira pessoa ou sobre o ombro. Você, como jogador, vê o mundo do ponto de vista do personagem ou parece estar pairando no ar um pouco atrás do personagem que está controlando. Conforme seu personagem se move, você vê o mundo do jogo se estendendo à distância. Mas o que você realmente está vendo é uma ilusão muito inteligente que lembra os bastidores de Hollywood!

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O mundo com o qual o personagem do jogo pode interagir é uma área bem definida. Se você pudesse puxar a visão da câmera para cima, veria que a área de jogo é completamente independente. Outras partes do mundo que você pode ver à distância são, na verdade, imagens bidimensionais mapeadas em uma superfície plana que circunda a área de jogo como um barril. O céu é criado da mesma maneira, mapeando a imagem do céu em uma grande cúpula ou cilindro que se ajusta a todo o resto.

Para obter mais informações sobre o desenvolvimento de videogames, confira estes links:

reverent-aryabhata

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