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Como funcionam os MMORPGs | Como as coisas funcionam

No mundo atual de grandes negócios e cultura comercial, é fácil sentir-se como apenas mais uma engrenagem na roda. Isso é parte do fascínio de jogos online multijogador massivo (MMORPGs). Em um MMORPG, você pode se unir a outros jogadores para derrubar os bandidos que são muito mais poderosos para enfrentar você mesmo. Você pode fazer um nome para si mesmo como um lutador, um curandeiro ou um artesão. Outras pessoas podem confiar em você para protegê-las do perigo ou até mesmo para salvar suas vidas – no mundo do jogo, você pode fazer a diferença. Você pode até ser um herói.

Claro, também há matar monstros e pegar suas coisas.

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Dois exemplos de MMORPGs: “World of Warcraft” e “Guild Wars”

Independentemente de as pessoas jogarem por causa de um propósito ou desejo de acumular grandes quantidades de riqueza virtual, nos últimos anos, os MMORPGs realmente decolaram. Embora ainda não constituam a maior parte dos títulos de videogame, o jogo para PC mais vendido em 2006 foi o MMORPG da Blizzard, “World of Warcraft” [source: NPD]. Em julho de 2007, “World of Warcraft” tinha cerca de 9 milhões de assinantes ativos em todo o mundo [source: Blizzard].

Mas o impacto de videogames como esses vai além do número de pessoas que os jogam. Jornais e revistas relataram que a participação em MMORPGs, especialmente em uma função de liderança, pode ficar bem no currículo de uma pessoa. Os economistas estudaram os fluxos de caixa do jogo, em busca de informações sobre a economia do mundo real. Autoridades de saúde até pesquisaram um praga isso aconteceu apenas em um mundo virtual na esperança de aprender como uma doença se torna uma epidemia.

Todo esse trabalho acadêmico é possível por causa de uma característica comum dos mundos MMORPG – eles são envolvente. Para ter sucesso, os jogos devem permitir aos jogadores pensar em um mundo imaginário como um lugar real com regras reais. Essas regras cobrem tudo, desde a física, como o que acontece quando um personagem pula de uma cachoeira, até a etiqueta, como o que acontece quando um jogador em um grupo engana os outros para tirá-los de seu saque.

Neste artigo, veremos o que é necessário para criar um mundo virtual envolvente que permite que as pessoas se movam e brinquem dentro dele. Também exploraremos quem joga esses jogos e por quê. Começaremos dando uma olhada de onde vieram os MMORPGs.

reverent-aryabhata

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