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Como funcionam as máquinas de pinball | Como as coisas funcionam

Marcar pontos em jogos de pinball é um mistério para a maioria dos jogadores de pinball amadores, cujo objetivo básico é simplesmente evitar que a bola vá pelo ralo. O especialista em pinball, entretanto, quer muito mais.

Sua pontuação atual é mantida no display de matriz de pontos localizado na base do vidro traseiro. Esta exibição é o ponto central de todas as opções de pontuação e perfis. Na maioria dos jogos mais recentes, essa tela o orienta, por meio de animações ou palavras, sobre quais rampas atirar ou quais alvos atingir para marcar mais pontos.

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O jogador de pinball experiente é capaz de marcar mais pontos através de tiros de combinação. Essas tacadas consistem em uma sequência específica de movimentos que ativa um jackpot ou algum outro mecanismo de pontuação – as especificações variam de acordo com os diferentes temas das máquinas de pinball.

Na máquina de pinball High Roller, uma jogada de combinação específica ativa um jogo semelhante ao pôquer que oferece a oportunidade de marcar mais pontos. O primeiro objetivo é atingir os quatro alvos do pôquer. Assim que todos os quatro alvos forem atingidos, você será avisado no visor e por um sinal luminoso na mesa para atirar na rampa certa para jogar pôquer. Ao jogar um jogo de pôquer interativo na tela, você tem a oportunidade de ganhar milhões de pontos.

O jogo de pôquer é apenas um dos jogos da mesa, e cada um é um jogo completo em si mesmo. Quando todos os jogos são jogados e ganhos, um modo especial chamado “Casino Frenzy” é ativado. Conhecido como “Prêmio de Feiticeiro” nos círculos de pinball, os grandes pontos são marcados neste modo. Quatro bolas são colocadas em jogo e os valores de pontos para todos os alvos aumentam. Dependendo de quais alvos você acertar durante este período de múltiplas bolas, você pode ganhar o Super Jackpot, que é a maior cota de pontos que você pode ganhar durante o jogo.

Todos os jogos de pinball usam um método semelhante para atribuir pontos, com pequenas variações. Algumas máquinas podem ter apenas um ou dois jogos menores, com ênfase em manter a bola em jogo; outros, como High Roller, colocam ênfase em fazer tomadas específicas em uma sequência específica. Acertar para-choques e alvos individuais ganha alguns pontos, mas sem fazer jogadas combinadas você não estará na lista de pontuação mais alta.

Replay

Antes da última bola, você geralmente vê uma tela piscando no visor dizendo algo como “Valor de repetição: 30 milhões”. Isso significa que se você atingir esse total de pontos, receberá um jogo grátis. Os jogos grátis são poucos e distantes entre si – a maioria das máquinas modernas são configuradas de forma que apenas cerca de 10 por cento das pontuações principais estejam acima da pontuação do valor de repetição. Uma pista de que você ganhou um jogo grátis é um barulho alto que soa como algo batendo contra a lateral da máquina de pinball por dentro. Este é apenas um sinal para você (e para todos ao seu redor) que você pode jogar novamente. Depois de ganhar seu primeiro replay, a máquina define o valor do próximo replay em 150 por cento do primeiro para tornar mais difícil para você continuar jogando de graça.

Combine

Outra forma de ganhar um jogo grátis é simplesmente por sorte. Todas as máquinas de pinball têm um recurso de correspondência integrado, em que um múltiplo de 10 (00 a 90) é selecionado aleatoriamente. Se esses dígitos corresponderem aos dois últimos dígitos da sua pontuação, você “combinou” e ganhou um jogo grátis! Na maioria das máquinas, sua chance de “combinar” é de sete por cento ou menos.

Inclinar!

Um componente do pinball com o qual a maioria dos jogadores entrou em contato é o sensor de inclinação. O sensor de inclinação está lá para garantir que os jogadores não trapaceiem – pelo menos não muito, de qualquer maneira. Ao sacudir a máquina, o jogador é capaz de influenciar como a bola percorre o campo de jogo e marcar mais pontos no processo. Um jogador experiente sabe exatamente o quanto é capaz de sacudir a máquina sem ativar o sensor de inclinação. O sensor consiste em um anel de metal com um pêndulo em forma de cone pendurado no centro. Normalmente, o pêndulo fica pendurado de forma que nada dele toque o anel.

Conforme a máquina é sacudida, o pêndulo se aproxima das bordas do anel condutor. Assim que o bob toca o anel, uma corrente é transferida e uma inclinação é registrada. Dependendo da máquina, você pode perder a bola imediatamente ou apenas ser avisado. A maioria das máquinas mais recentes dá dois avisos antes que todas as nadadeiras parem de funcionar e a bola vá pelo ralo.

Também existem dispositivos que procuram slam inclina. Um slam tilt é um abuso pesado do jogo, geralmente na forma de alguém pegando a máquina ou chutando a frente com força. O registro de um desses termina imediatamente o jogo.

reverent-aryabhata

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