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Como funciona o Game Boy Advance

Desde que a Nintendo lançou o Game Boy em 1989, o aparelho sempre teve um alinhamento vertical, o que significa que a tela fica na parte superior e os botões na parte inferior do aparelho. O Game Boy Advance está virando a unidade portátil de lado – pela primeira vez, a Nintendo está usando um alinhamento horizontal para seu jogo portátil. A tela está no meio do dispositivo, com os botões A e B do lado direito de sua face e os botões Iniciar e Selecionar do lado esquerdo. Este design é semelhante ao dos concorrentes da Nintendo e foi usado pela primeira vez no agora obsoleto Atari Lynx em 1989.

Outra novidade no Game Boy Advance são os botões de ombro esquerdo (L) e direito (R), colocados na parte superior do dispositivo. Ele tem um teclado direcional de seis botões no lado esquerdo da unidade. O dispositivo é um pouco mais volumoso que o Game Boy Color. O Game Boy Advance tem 5,6 polegadas (14,2 centímetros) de largura, 3,2 polegadas (8,1 cm) de altura e 1,06 polegadas (2,7 cm) de espessura. Como é o estilo de marketing usual da Nintendo, o Game Boy Advance está disponível em vários padrões de cores, incluindo:

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  • Índigo
  • ártico
  • Geleira
  • Fúcsia
  • Platinum (edição limitada)

A tela do Game Boy Advance também é um pouco maior, com 2,9 polegadas (7,37 cm), em comparação com a tela de 2,3 polegadas (5,84 cm) do Game Boy Color. A tela é reflexiva, transistor de filme fino (TFT), display colorido de cristal líquido (LCD). A Nintendo também aumentou a resolução da tela de 160×140 pixels no Game Boy Color para 240×160 no Game Boy Advance.

O exterior do Game Boy Advance não é a única coisa que o diferencia de seus predecessores. Os componentes internos foram aprimorados para suportar jogos mais complexos e permitir mais interatividade com outros usuários de Game Boy. Vamos dar uma olhada nos componentes do Game Boy Advance:

  • Todos os dispositivos Game Boy feitos hoje têm um 8-bit unidade central de processamento (CPU). O Game Boy Advance gera velocidades de computação até 17 vezes mais rápidas do que seus predecessores, com uma CPU de 32 bits desenvolvida por ARM Ltd. O Game Boy Advance é capaz de exibir 32.000 cores no modo bitmap ou 511 cores simultâneas no modo caractere. Possui uma paleta de 65.535 cores que pode exibir potencialmente.
  • O dispositivo oferece 32 kilobytes de Memória de acesso aleatório da janela (WRAM) e 96 kilobytes de RAM de vídeo (VRAM) Ele também possui 256 kilobytes de WRAM externo.
  • Game Boy Advance está equipado com um Gerador de som estéreo PCM.
  • A energia do jogo vem de duas pilhas AA descartáveis ​​ou recarregáveis, que permitem até 20 horas de jogo – o dobro da duração da bateria do Game Boy Color. Um adaptador AC também está disponível.

reverent-aryabhata

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