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Como funciona o exército americano | Como as coisas funcionam

Originalmente, “America’s Army” consistia em dois jogos: “Training” e “Operations”. Desde então, o par foi combinado para formar a versão atual, “America’s Army: Forças especiais. “Mas, embora os dois jogos originais estejam agora unidos, os jogadores não podem chegar às missões antes de concluírem o treinamento. Além do mais, se não fizerem um trabalho bom o suficiente durante o treinamento, não será permitido baixe as missões subsequentes.

Durante o treinamento, os jogadores ganham experiência em armamento como o rifle M16A2 padrão, a pistola M9 e armas mais pesadas como os rifles de precisão M24 e M82 e o M249 metralhadora. Um jogador é classificado em sua pontaria, ganhando uma classificação de “especialista” se ele for capaz de acertar 36 de seus alvos com 40 cartuchos de munição. A partir daí, o treinamento se expande para armamentos mais avançados, como o Javelin míssil e Grenade lançadores.

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A instrução de campo inclui outros aspectos da vida real Exército treinamento e sargentos virtuais e membros das Forças Especiais guiam os jogadores. A partir destes avatares (representações virtuais de pessoas reais), um jogador recebe aulas de medicina, treinamento de paraquedas, treinamento de fuga e evasão e instruções sobre como dirigir Humvees. O curso de treinamento é tão realista que grande parte dele ocorre em uma sala de aula.

Depois que os jogadores concluem o treinamento, suas pontuações são enviadas ao site “America’s Army”. Dependendo de sua classificação, os jogadores receberão seu primeiro nível, também chamado de mapa, ou disseram que precisam de mais treinamento para aprimorar suas habilidades.

Se for permitido em operações, um jogador pode se encontrar em uma variedade de locais: o deserto, bosques, áreas urbanas e até mesmo uma infraestrutura estrangeira, como uma estação de tratamento de água. As operações incluem assaltos, reconhecimento, recuperação e atirador de elite apoiar missões. Os bandidos contra os quais os jogadores lutam são terroristas, propositalmente criados para serem de origem nacional vaga. Alguns são até mesmo mascarados para disfarçar completamente qualquer etnia ou raça.

Os jogadores lutam ao lado forças indígenas – militantes locais amigáveis ​​- assim como os verdadeiros Boinas Verdes fazem. Um tema subjacente do jogo é promover o trabalho em equipe, e lobos solitários não são encorajados, nem duram muito. Há força nos números e – por meio do jogo online – os jogadores podem jogar uns com os outros em equipes, enfrentando o inimigo de frente.

Os jogadores enviam seus mapas à medida que completam cada nível para a “sede” e recebem outra missão.

“America’s Army” criou uma franquia. o Fuzileiros Navais dos EUA, Força do ar e Marinha estão lançando seus próprios videogames de simulação de treinamento como resultado do sucesso do jogo. E outros militares, incluindo os da Palestina e do Hezbollah, também desenvolveram suas próprias versões do jogo.

A marca “America’s Army” também está se expandindo. O Exército e a desenvolvedora de jogos Ubisoft lançaram “America’s Army: True Soldiers” em setembro de 2007. Esta versão do jogo difere do original em alguns aspectos. É para compra em vez de gratuito, e é feito sob medida para os consoles de jogos XBox e PlayStation ao invés de computadores domésticos. Também difere porque um jogador desenvolve um único soldado virtual ao longo do tempo por meio de treinamento e combate. Uma versão arcade stand-up de “True Soldiers” também está prestes a ser lançada.

Parece que o Exército fez um home run com a franquia “America’s Army”. Mas nem todos estão satisfeitos com os resultados. Leia a próxima página para aprender sobre a controvérsia que cerca o “Exército da América”.

reverent-aryabhata

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