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Como funciona a PlayStation Network | Como as coisas funcionam

Para entender o incidente de hacking no PlayStation 3, temos que olhar para alguns meses atrás, para um incidente envolvendo um hacker chamado George Hotz. Hotz invadiu o console da Sony e tornou possível rodar firmware personalizado no sistema. A resposta da Sony? Remova um recurso chamado OtherOS, que permitia aos usuários do PS3 instalar o sistema operacional Linux no PlayStation 3s. A Sony achou que isso tornava o sistema mais seguro, mas ao remover esse recurso estava retirando algo que havia anunciado como um ponto de venda significativo para o sistema [source: Ars Technica]. Sem surpresa, a comunidade de hackers não gostou dessa decisão, pois acreditava que deveria ter o direito de personalizar o hardware que comprou.

Posteriormente, Hotz lançou a chave mestra do sistema, tornando mais fácil violar a segurança do sistema e executar firmware personalizado ou jogos piratas. Sony processou. Um grupo da Internet chamado Anonymous se reuniu contra a Sony, atacando seus sites com ataques de negação de serviço e atacando a empresa na web [source: Ars Technica]. A Sony está obviamente preocupada com a pirataria de videogames, mas os defensores de Hotz argumentam que se trata de liberdade, não de roubo de jogos.

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Em 11 de abril de 2011, a Sony chegou a um acordo com George Hotz, que concordou em não hackear o console novamente [source: Ars Technica]. Mas esse não foi o fim do problema da Sony: cerca de uma semana depois, em 20 de abril de 2011, a Sony fechou a PlayStation Network após detectar uma intrusão externa [source: PlayStation Blog]. PSN foi hackeado. A Sony ficou calada sobre o incidente por vários dias até 26 de abril, quando revelou que os hackers podem ter obtido as informações pessoais de dezenas de milhões de usuários da PSN, incluindo seus nomes, endereços residenciais e de e-mail, datas de nascimento, senhas e informações de login e, potencialmente, seus dados de cartão de crédito [source: PlayStation Blog]. A rede da Sony ficou inativa por semanas enquanto realizava uma investigação criminal sobre o incidente de hacking e reconstruía sua infraestrutura para aumentar a segurança.

Uma carta supostamente do grupo online Anonymous afirmava que a organização descentralizada não era responsável pelo ataque e que sua liderança não tolera roubo de cartão de crédito. A Sony afirmou ter encontrado um arquivo em sua rede intitulado Anonymous contendo o texto “We Are Legion” [source: Reisinger]. O Anonymous obviamente tem um histórico de ataques à Sony – estava atingindo os sites da Sony com ataques de negação de serviço, mesmo quando o incidente de hacking ocorreu. Por causa da natureza descentralizada do grupo, é difícil dizer se a liderança era realmente responsável ou se facções dissidentes poderiam ter operado de forma independente. A Sony recebeu críticas de todos os lados durante o tempo de inatividade da PSN. A Sony demorou muito para notificar os usuários de que suas informações pessoais foram roubadas? Sua rede estava devidamente protegida? As consequências do incidente de hacking da PSN levarão meses, ou até anos, para serem totalmente percebidas.

reverent-aryabhata

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