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Como Dungeons & Dragons Online funcionam

Como muitos MMORGPs, Dungeons & Dragons Online depende de recursos de duas máquinas diferentes: seu computador e um controle remoto servidor. Vamos começar com seu computador. Atualmente, Dungeons & Dragons Online está disponível apenas para computadores que executam o sistema operacional Windows. Os requisitos mínimos do sistema indicam que você precisa de um processador de 1,6 gigahertz ou melhor. Você também precisará de 512 megabytes de RAM e 3 gigabytes de espaço no disco rígido (ou 5 gigabytes se planeja baixar a versão de alta resolução do jogo). Isso é apenas o mínimo – o jogo funcionará melhor em um sistema com mais potência. Você também precisará de uma conexão de Internet de alta velocidade.

Para jogar, você deve primeiro baixar o que é chamado de cliente. o cliente atua como um decodificador e ligação entre as informações armazenadas no disco rígido do seu computador e as informações que ele recebe do servidor remoto. Ao fazer o download do cliente, você também baixa as informações sobre o mundo do jogo para o seu disco rígido. Conforme você joga, o cliente envia informações para o servidor apropriado. Isso diz ao jogo tudo o que ele precisa saber sobre seu personagem em relação ao mundo do jogo. Em troca, o servidor envia informações de volta ao cliente.

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Este conteúdo não é compatível com este dispositivo.

Nos Estados Unidos, a Turbine possui cinco servidores de jogos. Cada servidor possui uma cópia do mundo do jogo. Se você fosse visitar cada um dos diferentes servidores, notaria que a geografia e todos os personagens e monstros controlados por computador permanecem os mesmos. Mas o comportamento do jogador pode variar de um servidor para outro. Por exemplo, os jogadores em alguns servidores podem valorizar a interpretação de papéis mais do que outros.

Quando você faz login no jogo, o cliente obtém informações do seu disco rígido para determinar sua localização e arredores. Seu placa de vídeo e o processador trabalham para renderizar os gráficos e apresentar a imagem de onde você está. Conforme você se move e interage com seu ambiente, o cliente envia informações ao servidor. Vamos considerar uma situação comum: seu personagem está atacando um monstro.

Conforme você usa o mouse para clicar em um monstro, o cliente envia informações ao servidor alertando-o de suas ações. O servidor determina os resultados de sua ação e os envia de volta ao cliente. Se outros jogadores também estiverem atacando o mesmo monstro, o servidor deve manter o controle dos resultados de cada ação individual. Enquanto o computador faz parte do trabalho, o servidor faz a maior parte do trabalho pesado.

A versão online de Dungeons & Dragons captura muito do espírito do jogo original. Se você explorar todos os cantos e recantos, encontrará áreas com narração especial. Gary Gygax e Dave Arneson, os dois desenvolvedores do jogo Dungeons & Dragons original, emprestam suas vozes para guiá-lo nas aventuras. Ambos os designers de jogos visionários morreram, mas seu trabalho continua vivo em todos os jogos de mesa de D&D e também na versão online de Eberron.

Saiba mais sobre MMORPGs seguindo os links da próxima página.

reverent-aryabhata

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