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Como 3DO cria videogames

Muitos de nós jogamos videogame. Na verdade, o número de pessoas jogando videogame só parece aumentar – o número de consoles nos lares americanos explodiu em 2007, aumentando mais de 18% [source: Cheng]. Se você já jogou videogame antes, deve estar se perguntando o que acontece para criá-los. Você pode até querer entrar no negócio sozinho. Aqui estão algumas das perguntas sobre as quais você pode estar se perguntando:

De onde vêm as ideias de jogos?

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  • Quantas pessoas estão envolvidas na criação de um jogo e o que elas fazem?
  • Como um jogo é desenvolvido?
  • Como um jogo chega à minha loja local?

A indústria de videogames, como a maioria das tecnologias, se move rapidamente e raramente olha para trás. Parece que a cada poucos anos traz um novo lote de consoles de videogame, cada um competindo por um lugar no topo do coração de cada jogador. E ao longo dos anos, os jogos se tornaram extremamente populares em todo o mundo, trazendo mais de US $ 1 bilhão em receita e até mesmo ultrapassando a indústria da música nas vendas no varejo [source: Fritz].

Para entender todo o processo de desenvolvimento de videogame, procuramos o pessoal da O 3DO Companhia. Também conhecida simplesmente como 3DO, a empresa era desenvolvedora de console e editora terceirizada de videogames, com vários títulos para o Nintendo 64 e outros consoles de jogos, bem como PC e sistemas de computador Mac. A 3DO foi fundada em 1991 e lançou o 3DO Interactive Multiplayer (também conhecido simplesmente como 3DO) em 1993. Após vendas e recepção ruins, a empresa abandonou o console e mudou o foco para o desenvolvimento de videogames (semelhante ao que a Sega faz atualmente para o Nintendo Wii). A 3DO declarou falência em 2003, entretanto, e não fabrica mais videogames.

Quando o 3DO ainda existia, acompanhamos o desenvolvimento do Portal Runner, um jogo 3DO feito para o Nintendo 64. No processo, observamos o desenvolvimento do jogo em si, bem como o processo de fazer um jogo decolar e nas prateleiras. Nas próximas páginas, você aprenderá sobre a tecnologia básica de jogos, como uma ideia é desenvolvida e como um jogo é distribuído.

reverent-aryabhata

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