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A violência em filmes e videogames nos dessensibiliza para a coisa real?

Normalmente, reagimos com um senso elevado de alerta e agressão quando testemunhamos violência. Quando sentimos empatia pela pessoa atacada, queremos que ela escape. Quando sentimos pena de um personagem injustiçado que está prestes a se vingar, nosso próprio desejo de cometer violência aumenta. Qualquer um que aplaudiu em um teatro depois de assistir ao jogo do herói com o vilão sentiu essa sensação de agressão vicária.

Os cientistas tentaram determinar se essa sensação que sentimos no teatro dura além de nossa exposição à violência. Carregamos essa sensação intensificada de perigo e agressão conosco quando partimos? Vários estudos sugerem que sim.

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Em um desses estudos, os pesquisadores prepararam dois grupos de assuntos. Os pesquisadores envolveram o sentimento de hostilidade do primeiro grupo usando pistas agressivas sutis. O segundo grupo atuou como controle e recebeu pistas neutras. Então, no que os dois grupos pensaram ser um segundo experimento, os pesquisadores disseram aos sujeitos para ouvir as respostas de outro participante a uma série de perguntas. Cada vez que o participante errasse uma questão, o sujeito aplicaria um choque elétrico para punir o participante.

Os indivíduos que receberam as dicas agressivas de antemão administraram choques mais longos do que o grupo de controle. Isso levou os pesquisadores a acreditar que as pessoas que observam a violência transferem os dados que observam para o seu próprio comportamento [source: Bargh, John A., et al.].

Outros estudos produziram resultados semelhantes. Os pesquisadores notaram que as crianças que assistiam a programas que apresentavam violência incorporavam comportamentos mais agressivos e violentos em suas brincadeiras com outras pessoas. Com o tempo, essa exposição pode levar a respostas fisiológicas diminuídas. Assim como pessoas que procuram tratamento para fobias pode ficar melhor após a exposição repetida, as pessoas podem experimentar uma resposta emocional diminuída à violência depois de testemunhá-la em filmes, televisão e videogames.

Isso não significa que você se tornará um agressivo valentão se você consome mídia carregada de violência. Mesmo alguns dos pesquisadores mais expressivos, como o Dr. Craig A. Anderson, da Universidade de Iowa, argumentam que a violência na mídia é apenas um fator que pode contribuir para o seu comportamento. Mas o Dr. Anderson também diz que mesmo que apenas algumas pessoas transfiram a violência que percebem em seu próprio comportamento, isso pode criar um enorme impacto na sociedade [source: Bushman and Anderson].

Outros pesquisadores não estão tão preocupados com a extensão do efeito. Embora a Dra. Cheryl K. Olson escreva que muitos – mas não todos – estudos mostram um efeito causal entre videogames violentos e comportamento agressivo, ela argumenta que não há evidências suficientes para sugerir que tais estímulos podem levar uma pessoa a se comportar de forma seriamente violenta. maneiras. Dr. Olson também critica a abordagem de meta-análise, apontando que um estudo pode ter parâmetros diferentes de outro e combinar estudos para procurar tendências gerais não é cientificamente sólido [source: Olson].

Sem saber o impacto da violência na mídia sobre nós, é difícil saber o que fazer a respeito. Os pais devem monitorar o que seus filhos consomem como entretenimento. Agências como a Motion Picture Association of America podem continuar a fornecer aos consumidores informações sobre o conteúdo dos filmes. E podemos nos educar sobre como o entretenimento nos afeta, para que possamos nos monitorar.

Saiba mais sobre a mídia e como respondemos ao entretenimento, seguindo os links na próxima página.

reverent-aryabhata

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